Les règles du backgammon

Comment jouer au backgammon

Il fait partie des jeux d’argent, où deux personnes s’installent autour d’une table pour jouer sur un plateau comprenant vingt-quatre triangles appelés flèches. Ils se distinguent par des couleurs rassemblées en quatre jans, composés de six figures triangulaires chacun. Ici les jans sont également appelés par jans extérieurs et jans intérieurs appartenant au joueur et les jans intérieurs et extérieurs de l’adversaire, limités par des rebords situés au milieu du tapis. Sur les flèches il ya des numéros qui facilitent le joueur lorsqu’il joue à partir de son jan. La flèche qui est située le plus loin est celle qui porte le numéro vingt-quatre représentant aussi le numéro avec lequel l’adversaire commence la partie.

Déroulement de la partie

Avant que le jeu ne commence, il faut que chacun des joueurs ait reçu quinze pions de couleur. Ils sont disposés comme suit : deux pions sur chacune des vingt-quatre flèches appartenant aux joueurs, cinq pions sur les flèches qui comportent le chiffre treize, trois pions sur chacune des flèches numérotée avec le huit et enfin le cinq est sur chacune des flèches qui comportent le chiffre six. Et chacun des participants à la partie possède sa paire de dé et une coupe contenant des dés servant à les remuer. Un cube doubleur suivi de numéros pairs allant du chiffre 2 au chiffre 64 servant à retenir les mises seront réalisées lors du jeu.

En pratique

Vous devez savoir que l’objectif du jeu est de faire rouler les pions, vers le jan interne et de les faire sortir à nouveau. Et celui qui sortira ses pions en premier sera le gagnant de la partie. Alors comment déplacer les pions ? D’entrée de jeu, chacun des joueurs, jette son dé, permettant de connaître le nombre de jets qui sera fait. Et s’il arrive qu’aucun des joueurs n’arrive au même résultat, ils seront obligés de faire la relance des pions pour avoir un résultat différent. Et celui qui obtiendra le nombre le plus important, pourra déplacer ses pions en fonction des nombres inscrits sur les deux dés qu’il détient. À la suite du premier lancer, les joueurs doivent lancer les deux dés pour ensuite jouer chacun à leur tour. En fait lancer les dés montre le nombre de flèches sur les quelles le joueur doit déplacer ses différents pions. Et si le joueur perdant a pu sortir un pion il ne perd que la valeur qui est inscrite sur le cube doubleur et s’il n’a rien sorti alors il est gammon et perd tout.